indienova.com/steam/game/671240
但在《七个小矮人2》里,我们的主角可没有那么幸运了,她被投放在一个陌生的孤岛上,没有名字,没有记忆,在这个全是……“孩子”的环境里更是被视为怪物般的存在,一出场就被抓进了监狱。……那么没有这个人怎么办呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
0.1 格当自己死亡时全图僵尸后退半格-优化了土豆地雷爆炸后计算伤害的算法(动画缺失Ing)-删除了因复制产生的一些无用代码……修复了选择豌豆射手的情况下阳光射手也显示的bug(当场疑惑)-修复了普通坚果“位置”变量损坏导致其引发的一切bug(直接急死)-修复了僵尸因先前的标记模块遗留的代码而意外切换造型的……-3→V0.16-31,134KB→1,150KB(↑16KB怎么这么少(#°Д°))-增加了向日葵的闲置动画
indienova.com/game/house-flipper-garden-dlc
你是否曾经考虑过做个园艺家?《房产达人:花园》DLC 让你的想法成真!……让你一步步沉浸在植物的世界里。把荒芜的花园变成瑰丽的杰作——让花园在你的管理下重现光彩。……你的花园将因你而重现光彩,让邻居们眼红去吧!评估师们会争着要参观你的花园!
indienova.com/u/zm23/blogread/30239
虽然比赛还没开始,但是大家水平不一,讨论后投票决定先开始写框架,大概经历了3个阶段。……大家也没有太多交流,偶尔在Q群里问美术要要资源。……第一次没怎么写代码,第二次没怎么和队友协作
indienova.com/u/root/blogread/11448
滑墙墙跳平台边缘悬挂爬梯子前冲攻击跳起下砸攻击普通攻击普攻3连击武器系统(做的比较恶心,生成hitbox非常复杂,要对应在武器的child里写很多……花了一天的时间设计了主角和大概场景的概念图,用了半天出了点基本的动画资源,基本都只画了2帧,关键帧也没怎么设计……敌人的行为(敌人的精灵借的马里奥里的那个玩意):只有一个测试的只会走来走去挨揍的占位敌人 =_=这个坑开了大概
indienova.com/steam/game/1597280
通过约会来提升好感赚到钱了该怎么办?
indienova.com/game/alice
我该怎么办? ◎ 拿起你的武器!屏住呼吸,坚定地瞄准。敌人来了!◎ 升级你的武器!根据需要升级它们
indienova.com/game/live-empire-2
通过约会来提升好感 赚到钱了该怎么办?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄。……该说不说,《零》系列最大优势和最大劣势都是过于特殊,市面上几乎只此一家,以至于它与其他优秀作品对比并没意义
版本:Early Access
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